暗夜君主在前期确实是比较强的。但暗夜君主主属性是生命成长,还没亡灵厉害呢。亡灵是全属性成长,又是召唤系。没亡灵战高,除了换地图只有等死。那鬼技能是全图追杀。你跑不掉。
肯定会有玩家说属性高没什么大用处,带三只双星的1000战战士和带两只奥伦的1000战暗夜君主,同样打一个1500战力的人。战士一个大飞以后对面宝宝还剩大半血,暗夜君主一个轮回对方宝宝直接死亡。同样百星的宝宝,战士出征的百星双星攻击高战的宝宝一下300多,暗夜君主的奥伦一下6000多。PK时宝宝死不死问题不大,但是打远古的时候,宝宝死光的和宝宝没死的伤害差很多的。
其实上述是不对的,属性高低是打怪用的比如说像世界、远古。这些都是看攻击不是战力。但是战力相同情况下不管是什么职业。都是看机会的把握和动手时机的。触发miss的几率。像用轮回攻击亡灵就有一定几率miss掉的。
还有就是宝宝防御属性的关系。有的宝宝是魔防有的物防不是说暗夜君主就一定比其他职业牛的。没有垃圾职业只有不会玩的玩家。暗夜君主只不过是有着穿透的优势而已。